Cosmos Games

From Mozambique.
Built for the World.

Não começámos com um estúdio. Começámos com uma ideia.

A ideia de que Moçambique não precisa apenas de consumir tecnologia, jogos e entretenimento criados noutros lugares — pode criar os seus próprios universos.

A Cosmos Games nasce dessa convicção.

Somos uma nova geração de criadores moçambicanos, estudantes de Licenciatura em Engenharia e Ciência da Computação no ISUTC, unidos pela tecnologia, pela criatividade e pela ambição de construir uma indústria de entretenimento digital com identidade própria.

Antes dos jogos, vieram os desafios tecnológicos.

Rhiven Amade, Shaznil Sulemane e Raimundo Chigarisso fazem parte dessa geração que decidiu transformar conhecimento académico em produtos reais.

Ao lado dos restantes cofundadores, participaram na construção de uma equipa multidisciplinar que combina engenharia de software, desenvolvimento de jogos, gestão de projetos e design.


Da Blockchain ao Entretenimento

Em 2023, nasceu um desafio diferente: criar uma solução tecnológica moçambicana baseada em blockchain.

Desse movimento surgiu a MEDX — uma iniciativa desenvolvida por estudantes do ISUTC e concebida para explorar novas possibilidades de pagamentos digitais, inclusão financeira e utilização de tecnologia blockchain.

O projeto ganhou reconhecimento público nacional. O INTIC confirmou que a MEDX foi desenvolvida por dois estudantes do ISUTC e identificou Raimundo Chitava e Shaznil Mussagy Sulemane como líderes do projeto e desenvolvedores de software. A solução incluía uma blockchain própria e a carteira digital EMEDX.

O Diário Económico identificou Raimundo e Shaznil entre os membros da equipa Kripton Tech Limitada responsável pelo desenvolvimento da solução.

O teste da solução, realizado em 5 de março de 2025, representou mais do que um momento tecnológico. Representou uma mensagem:

Jovens moçambicanos podem imaginar, desenvolver, testar e colocar tecnologia real nas mãos das pessoas.

Essa experiência ajudou a consolidar uma visão maior.

Se conseguimos construir tecnologia financeira, sistemas digitais e soluções baseadas em blockchain, por que não construir também mundos? Por que não criar personagens? Por que não criar histórias? Por que não criar jogos capazes de representar Moçambique perante o mundo?

Foi daí que nasceu uma nova direção.


Cosmos Games

A Cosmos Games é a evolução dessa mentalidade. Um estúdio criado por jovens talentos moçambicanos que decidiram colocar engenharia, criatividade e cultura no centro do entretenimento digital.

O nosso objetivo não é simplesmente fazer jogos. Queremos ajudar a construir um mercado.

E onde ideias nascidas em Moçambique possam alcançar jogadores em qualquer parte do planeta.

A nossa primeira grande missão

Deadzone Blackout

Entre os projetos que representam esta nova fase está Deadzone Blackout — um projeto que coloca a equipa perante um dos maiores desafios da indústria: transformar uma ideia de jogo numa experiência capaz de competir num mercado global.

O projeto representa mais do que um videojogo. Representa experiência. Representa aprendizagem. Representa tecnologia. Representa uma equipa que está a crescer enquanto constrói. E é apenas o começo.

Deadzone Blackout é uma das primeiras portas para um universo muito maior.

Conhece o Deadzone Blackout

Os Fundadores

Rhiven Amade

Rhiven Amade

CEO & Co-Founder

Rhiven Amade é estudante de Licenciatura em Engenharia e Ciência da Computação no ISUTC e cofundador da Cosmos Games.

Como parte da liderança da empresa, participa na definição da visão estratégica, desenvolvimento institucional e construção da identidade do estúdio.

Rhiven representa uma geração que vê a tecnologia não apenas como ferramenta, mas como meio para criar novas indústrias. Na Cosmos Games, a sua missão é ajudar a transformar uma equipa de jovens criadores numa empresa capaz de produzir entretenimento digital com ambição internacional.

A visão é simples: criar em Moçambique. Pensar globalmente.

Shaznil Sulemane

Shaznil Sulemane

CTO, Game Developer & Co-Founder

Shaznil Sulemane é estudante de Licenciatura em Engenharia e Ciência da Computação no ISUTC, CTO, Game Developer e cofundador da Cosmos Games.

Com foco na tecnologia e desenvolvimento de software, participa na construção da infraestrutura técnica necessária para transformar conceitos criativos em experiências interativas.

Shaznil também participou, juntamente com Raimundo e outros membros da equipa, no desenvolvimento do ecossistema tecnológico associado à MEDX/EMEDX, experiência que contribuiu para ampliar a sua atuação em tecnologia, inovação e desenvolvimento de produtos digitais.

Na Cosmos Games, leva essa experiência para uma nova fronteira:

Construir tecnologia que não apenas funcione — mas que faça as pessoas sentir.

Raimundo Chigarisso

Raimundo Chigarisso

Project Manager & Co-Founder

Raimundo Chigarisso é estudante de Licenciatura em Engenharia e Ciência da Computação no ISUTC, Project Manager e cofundador da Cosmos Games.

É também uma das figuras centrais no desenvolvimento da MEDX, iniciativa de blockchain criada no contexto académico do ISUTC. O INTIC identificou Raimundo Chitava como líder do projeto e desenvolvedor de software, destacando a criação de uma blockchain própria e a utilização da carteira digital EMEDX.

A experiência adquirida nesse projeto trouxe para a Cosmos Games uma combinação de pensamento tecnológico, desenvolvimento de software e gestão de projetos.

Hoje, Raimundo participa na transformação dessa experiência em algo diferente:

Mundos digitais capazes de conectar tecnologia, criatividade e entretenimento.

Ivander Madau

Ivander Madau

Senior Game Developer & Co-Founder

Ivander Madau é Senior Game Developer e cofundador da Cosmos Games.

Com foco no desenvolvimento de videojogos, participa diretamente na construção de sistemas, mecânicas e experiências interativas.

Ivander está associado ao desenvolvimento de Deadzone Blackout, sendo identificado publicamente na Steam como Ivander Cláudio Madau (Shanax Duff).

A sua experiência representa uma das principais forças técnicas da equipa de desenvolvimento. Para a Cosmos Games, programação não é apenas código.

É a engenharia por trás da experiência.

Kenneth Mahumane

Kenneth Mahumane

Game Designer & Co-Founder

Kenneth Mahumane é Game Designer e cofundador da Cosmos Games.

A sua atuação concentra-se na dimensão criativa dos projetos, contribuindo para a conceção de experiências, mecânicas e elementos que dão personalidade aos jogos.

Na Cosmos Games, Kenneth ajuda a responder a uma das perguntas mais importantes no desenvolvimento de qualquer jogo:

"Por que razão alguém vai querer entrar neste mundo?"

Porque grandes jogos não são feitos apenas de tecnologia.

São feitos de ideias.


Cinco Pessoas. Uma Visão.

Rhiven. Shaznil. Raimundo. Ivander. Kenneth.

Cinco percursos. Cinco competências. Uma geração. Uma empresa. E uma ambição muito maior do que um único jogo.

O que vem a seguir?

Deadzone Blackout é apenas o início.

A Cosmos Games está a construir uma linha de futuros projetos destinados a explorar diferentes géneros, experiências e universos.

Jogos. Histórias. Personagens. Tecnologia. Entretenimento.

E, acima de tudo, propriedade intelectual criada em África para o mundo.

Queremos que daqui a alguns anos um jovem em Maputo possa olhar para a indústria dos videojogos e dizer: "Eu também posso fazer isto."

E queremos que um jogador em Tóquio, Londres, Lagos, São Paulo ou Nova Iorque possa jogar uma produção criada em Moçambique e perguntar: "Quem fez isto?"

A resposta será simples:

Cosmos Games.

Born in Mozambique.

Built by African talent.

Made for the world.