Cosmos Games
From Mozambique.
Built for the World.
Não começámos com um estúdio. Começámos com uma ideia.
A ideia de que Moçambique não precisa apenas de consumir tecnologia, jogos e entretenimento criados noutros lugares — pode criar os seus próprios universos.
A Cosmos Games nasce dessa convicção.
Somos uma nova geração de criadores moçambicanos, estudantes de Licenciatura em Engenharia e Ciência da Computação no ISUTC, unidos pela tecnologia, pela criatividade e pela ambição de construir uma indústria de entretenimento digital com identidade própria.
Antes dos jogos, vieram os desafios tecnológicos.
Rhiven Amade, Shaznil Sulemane e Raimundo Chigarisso fazem parte dessa geração que decidiu transformar conhecimento académico em produtos reais.
Ao lado dos restantes cofundadores, participaram na construção de uma equipa multidisciplinar que combina engenharia de software, desenvolvimento de jogos, gestão de projetos e design.
Da Blockchain ao Entretenimento
Em 2023, nasceu um desafio diferente: criar uma solução tecnológica moçambicana baseada em blockchain.
Desse movimento surgiu a MEDX — uma iniciativa desenvolvida por estudantes do ISUTC e concebida para explorar novas possibilidades de pagamentos digitais, inclusão financeira e utilização de tecnologia blockchain.
O projeto ganhou reconhecimento público nacional. O INTIC confirmou que a MEDX foi desenvolvida por dois estudantes do ISUTC e identificou Raimundo Chitava e Shaznil Mussagy Sulemane como líderes do projeto e desenvolvedores de software. A solução incluía uma blockchain própria e a carteira digital EMEDX.
O Diário Económico identificou Raimundo e Shaznil entre os membros da equipa Kripton Tech Limitada responsável pelo desenvolvimento da solução.
O teste da solução, realizado em 5 de março de 2025, representou mais do que um momento tecnológico. Representou uma mensagem:
Jovens moçambicanos podem imaginar, desenvolver, testar e colocar tecnologia real nas mãos das pessoas.
Essa experiência ajudou a consolidar uma visão maior.
Se conseguimos construir tecnologia financeira, sistemas digitais e soluções baseadas em blockchain, por que não construir também mundos? Por que não criar personagens? Por que não criar histórias? Por que não criar jogos capazes de representar Moçambique perante o mundo?
Foi daí que nasceu uma nova direção.
Cosmos Games
A Cosmos Games é a evolução dessa mentalidade. Um estúdio criado por jovens talentos moçambicanos que decidiram colocar engenharia, criatividade e cultura no centro do entretenimento digital.
O nosso objetivo não é simplesmente fazer jogos. Queremos ajudar a construir um mercado.
- Um mercado onde programadores possam trabalhar.
- Onde artistas possam criar.
- Onde designers possam imaginar.
- Onde músicos possam participar.
- Onde narradores possam contar histórias.
- Onde jovens possam descobrir carreiras.
E onde ideias nascidas em Moçambique possam alcançar jogadores em qualquer parte do planeta.
A nossa primeira grande missão
Deadzone Blackout
Entre os projetos que representam esta nova fase está Deadzone Blackout — um projeto que coloca a equipa perante um dos maiores desafios da indústria: transformar uma ideia de jogo numa experiência capaz de competir num mercado global.
O projeto representa mais do que um videojogo. Representa experiência. Representa aprendizagem. Representa tecnologia. Representa uma equipa que está a crescer enquanto constrói. E é apenas o começo.
Deadzone Blackout é uma das primeiras portas para um universo muito maior.
Conhece o Deadzone Blackout
Cinco Pessoas. Uma Visão.
Rhiven. Shaznil. Raimundo. Ivander. Kenneth.
Cinco percursos. Cinco competências. Uma geração. Uma empresa. E uma ambição muito maior do que um único jogo.
O que vem a seguir?
Deadzone Blackout é apenas o início.
A Cosmos Games está a construir uma linha de futuros projetos destinados a explorar diferentes géneros, experiências e universos.
Jogos. Histórias. Personagens. Tecnologia. Entretenimento.
E, acima de tudo, propriedade intelectual criada em África para o mundo.
Queremos que daqui a alguns anos um jovem em Maputo possa olhar para a indústria dos videojogos e dizer: "Eu também posso fazer isto."
E queremos que um jogador em Tóquio, Londres, Lagos, São Paulo ou Nova Iorque possa jogar uma produção criada em Moçambique e perguntar: "Quem fez isto?"
A resposta será simples:
Cosmos Games.
Born in Mozambique.
Built by African talent.
Made for the world.